Gamification and sustainable tourism: analysing the educational potential of Find the Seasouls for new generations

Autor: Ana M. Sánchez Sánchez, Francisca J. Sánchez Sánchez

Editor: Emerald Publishing Limited

Fecha de publicación: 07/11/2025

País: Reino Unido

Tipo de documentación: Artículo de investigación

Idiomas: Inglés

Resumen: "Gamification and sustainable tourism: analysing the educational potential of Find the Seasouls for new generations" o "Gamificación y turismo sostenible: analizando el potencial educativo de Find the Seasouls para las nuevas generaciones" es un artículo publicado en Journal of Tourism Futures, Vol. ahead-of-print No. ahead-of-print.

Objetivo
Este artículo analiza Find the Seasouls, un videojuego creado por Turismo de Canarias en la plataforma Roblox, como herramienta innovadora para promover el turismo sostenible entre las generaciones Alfa y Z. Se propone interpretarlo no solo como una acción promocional, sino también como una experiencia educativa que contribuye a formar futuros turistas más conscientes mediante dinámicas lúdicas, emocionales y colaborativas.

Diseño/metodología/enfoque
Mediante un enfoque teórico-conceptual, se aplica el modelo Estímulo-Organismo-Respuesta (SOR) para examinar cómo los estímulos del juego (narrativa ambiental, desafíos ecológicos e interacciones sociales) generan respuestas cognitivas y emocionales en los usuarios. El análisis se basa en el diseño narrativo, ecológico y participativo del videojuego, en relación con las teorías de la gamificación, el aprendizaje situado y la educación ambiental.

Recomendaciones
El estudio revela que Find the Seasouls puede fomentar el aprendizaje, la empatía ambiental y el compromiso colectivo, estimulando actitudes proambientales e intenciones de comportamiento sostenibles, reforzando la construcción del turista como agente de cambio y fomentando comunidades digitales vinculadas a destinos reales.

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